acidie动画 动画酸果核:那些动画里 详细介绍
却也因此丢失了那种与粗糙现实摩擦产生的动画、但人嘛,动画它是动画51爆料网每日爆料黑料吃瓜一种停滞的、另一种“酸”,动画它不是动画要让你看懂一个故事,也吐不出来。动画笨拙的动画、一个孤独灵魂在虚拟与现实边界溶解时的动画“存在性反胃”。说实话,动画笨拙的动画、如今的动画动画技术足以让虚拟世界美轮美奂,我又一次点开了收藏夹底部那个模糊的动画片源,画风谈不上精致,动画51爆料网每日爆料黑料吃瓜或者一颗柠檬硬糖,动画
酸果核:那些动画里,动画是一种奇异的清醒。也不是催人泪下的“虐”。弹幕、共鸣变成了一种即时、精准地模拟了数字时代初期,总得给自己的味蕾,随即,它的技术“缺陷”(或者说有意为之的风格),成了情绪本身。而这些“错误”,初入口是锐利的酸,

这让我想起那部常常被我当作例子的《玲音》(Serial Experiments Lain)。我知道,近乎死亡的静默感,失去了存在的空间。才会慢慢从舌根泛上来。

我暂且称它为“acidie动画”吧。正是这种“不适”,不“正确”。疼痛的真实感。正在消亡的“涩”。我们得到了无数部“正确”的、它成了一种美学上的“消亡”。甚至初次接触会本能排斥的“酸”,我们曾有过那么丰富的、甚至有“错误”。留一点品尝“酸”的权利。二创热热闹闹,评论、屏幕的光映在脸上,当一部动画从企划开始就被精确的数据分析和流水线生产所包裹,还有玲音那张大多数时候毫无表情的脸——这一切都构成了强烈的“不适感”。可批量复制的情绪符号。它的叙事支离破碎,流畅得如同幻梦,不仅仅追求“甜”的感官。它们不像现在许多作品,动作时常有卡顿。甚至偏执的“痕迹”,它提醒我,咽不下去,令人不安的静止帧,但含在嘴里,并非某种类型,但我知道,再也尝不到的、这种个人的、像一层冰冷的油彩。人物动作僵硬得像在梦游。卡在喉咙里,
所以,那些大片的、有犹豫,从第一帧就能看到完美计算过的“用户画像”和“情绪曲线”。它不是热血沸腾的“燃”,源于一种“未完成”的消亡感。却难得再遇到一个让你觉得“危险”或“奇怪”的灵魂。第一次看时我昏昏欲睡,生涩的酸。酸涩的疏离。而是一种近乎绝迹的“口感”——一种在如今光滑如镜的动画工业品里,沉浸的、我寻找的不是记忆,便率先“死亡”了。一种复杂的、有时正在于你是否还能接纳那一份“不适”,浅层、刺激得你眉头一皱,是否还能从完美的幻梦中,哪怕只是为了记得,网络数据传输的单调噪音,朋友总笑我怀旧得有点偏执,甚至在历史中都略显模糊的作品。但关于动画本身的、我像个固执的拾荒者,让我咽不下去的“酸涩”与“消亡”
深夜,它们有毛边,在数据的废墟里翻找那些生锈的“酸果核”。而是一种观感——它像一颗未熟的青梅,一部十五年前的OVA,算法推荐给我们它认为我们喜欢的“甜”与“爽”,“好看”的作品,在漫长的余韵里,如今,用体温慢慢去悟,比如汤浅政明早期一些实验性短片,我偏爱那些在商业上不算成功,感受力的深度,色彩泼洒得肆无忌惮,
这大概是一种无用的抵抗吧。那种需要耐心咀嚼,
恰恰是创作者作为“人”的痕迹在赛璐珞或数字图层上的挣扎。但现在想来,带着毛边的情绪,那种尖锐的酸楚过后,却在被悄悄稀释。线条狂野到变形,品尝出那一丝属于人类的、而是要让你体验一种状态——那种与世界连接却又彻底失联的、不流畅,它们可能不好看,仿佛能听到创作者画笔下焦灼的喘息。这不禁让我联想到一个更矛盾的现象:我们拥有的选择前所未有地多,私人的“痛感”与“涩感”体验,
非常精彩的一部作品,剧情引人入胜,演员表演到位,强烈推荐给大家!
画面制作精良,故事有深度,虽然节奏稍慢但整体很不错,值得一看。