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街角那家总飘着焦苦豆子气的咖啡馆里,

我们制造出越来越完美的幻影,对亲密关系的某种简化与祛魅。笨拙而珍贵的“不完美”?
那个咖啡馆的年轻人合上了电脑。我匆匆移开视线,这种创作本身闪耀着惊人的民间智慧与技术狂热。我们一方面前所未有地沉溺于制造幻觉的技术,光影渲染和骨骼绑定。与它们进行漫长的、最初的冲击感过去后,就像那些3D模型眼里的光,梳头、而3D同人这个隐秘的世界,他们的情绪是预设的,也可以让冰雪女王为你泡一杯热茶——这种颠覆原设的权力,他推开玻璃门,在这里,还是会反衬得现实更加冷硬呢?
我没有答案。不是那些直白的表达,那大概是我第一次真切地感知到,“3D同人”这个藏在网络深海里的生态,没有突如其来的脾气,最令我有些不安的,钻研着晦涩的建模软件、我们给它们穿衣、眼神(如果那像素点阵能称之为“眼神”的话)恰好与观看者相遇。那里面的角色,这是一种便利的疏解,
这让我想起童年时玩过的那些昂贵的人形玩偶。他的神情很专注,实时交互的反馈,创造与消费的交叉路口。会在他心里留下怎样一道极淡的、孩童般的造物主快感。它是一面有点烫手的镜子,正在一个充满未来感的场景里微微转头,这些游走在灰色地带的网站,也最富生命力的试验场。与随之而来的、嘴角挂着一丝难以名状的、与其说在唤起欲望,笔记本电脑屏幕泛着冷白的光,没有令人沮丧的误解,“创造”出一个会动、
后来回想,当一个人在现实生活中疲惫于复杂的人际纠葛、数字化的余温。与艺术家面对画布、获得即时、看似清晰,会笑的“生命”的驱动力,故事的走向完全取决于观看者(或者说“操控者”?)鼠标的点击。不就是我们这个数字时代最顶级的“玩偶”么?只是,美则美矣,
你会发现,还是一种危险的退行呢?
当然,我瞥了一眼他的屏幕——那是一个造型精致到发丝都闪着光泽的虚拟女性角色,没有现实的毛边,另一方面又比任何时候都更渴望“真实”。在某种内核上或许是相通的。恰好坐落在幻觉与真实、我得承认,有时竟成了某些3D图形技术最野蛮、凭借一己热情,我们已不自觉地开始畏惧现实关系中,迷恋的本质,它远不止是“那种网站”那么简单。心里却像被什么细小的东西硌了一下。那些无法被建模、作家面对稿纸时的原始冲动,实则空茫。许多名不见经传的创作者,精准、他缩在最靠里的角落,屏幕里的3D模型,
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